Kim Ju-wan melakukan heelflip bagian belakang. Atas perkenan William Urbanski
.


Oleh Sarah Buhlers

Lahir di California tahun 1950-an, skateboard lahir dari keinginan untuk merasakan kebebasan yang sama di darat yang dialami peselancar saat meluncur di atas ombak laut. Selama beberapa dekade ini berkembang menjadi olahraga di seluruh dunia yang akhirnya masuk ke Olimpiade, memulai debutnya di Olimpiade Musim Panas Tokyo 2020.
1950년대 . 2020 .

Korea tidak terkecuali untuk melompat ke skateboard selama booming globalnya pada pertengahan 1990-an. Sejak itu, individu yang membantu mengembangkan budaya skateboard Korea (bersama dengan olahraga jalanan lainnya seperti BMX) telah menunjukkan semangat dalam membangun komunitas dan visibilitas bagi mereka yang tertarik pada bentuk ekspresi diri yang atletis dan artistik ini.
1990년대 . BMX(사이클 )를 .

Duduk di sebuah kafe di lingkungan Dongdaemun dekat Cult Skate Park, salah satu landmark pendiri budaya skateboard dan BMX Korea, dua orang berbagi pemikiran mereka tentang partisipasi mereka dalam setiap olahraga, dan bagaimana menciptakan lebih banyak visibilitas di kedua adegan.
보딩과 BMX 각 , .

Cho Kwang-hoon adalah salah satu pendiri Daily Grind, 37 tahun, saat ini satu-satunya majalah skateboard online khusus Korea. Cho tertarik pada skateboarding sebagai siswa sekolah menengah pada tahun 1997, melalui mode, musik, dan trik yang menantang secara fisik serta subkultur alternatif. Diperkenalkan ke olahraga oleh teman-teman yang lebih tua, ia terus bermain skating hingga dewasa dan pada tahun 2008 dengan teman dan sesama pemain skateboard, Lee Wonseok, ia memulai “Daily Grind.” Dimulai sebagai blog dan toko skateboard sebagai cara untuk membangun budaya dan komunitas, ini telah menjadi titik referensi bagi pemain skateboard baru di Korea, dan tempat untuk mengunjungi pemain skateboard internasional untuk berjejaring dan menemukan tempat skate terbaik.
(37)는 ‘ ‘의 . 1997년에 , . ‘를 . 형성을 ‘는 기준점이 .

Pada tahun 2017, Lee meninggalkan Daily Grind untuk kegiatan pribadi lainnya, menyerahkan pengelolaan situs web satu-satunya kepada Cho, yang melakukannya dengan dukungan komunitas skate, toko skate lokal, dan merek. Cho memang mengakui bahwa selain pandemi COVID-19, perkembangan budaya skateboard Korea lambat dibandingkan dengan negara lain, seperti negara tetangga Jepang, karena manfaat ekonominya yang rendah dan bahwa, setelah usia tertentu, sebagian besar skater mulai melihatnya sebagai hobi daripada mengadopsinya sebagai gaya hidup.
2017년 씨는 ‘ ‘를 운영을 , 스케이트 , . 19 스케이트 , 나이가 .

Melampaui Seoul
서울 너머

Di luar Seoul, di kota-kota seperti Gwangju, ada komunitas pemain skateboard yang kecil tapi kuat.
.

William Urbanski, 40, adalah ekspat Kanada yang telah tinggal, bekerja, dan bermain skateboard di Gwangju sejak 2012. Melalui aktif mencari pemain skateboard lain di pusat skating lokal (saat ini Kompleks Budaya Asia di Distrik Dong Gwangju) dan situs-situs berikut seperti Daily Grind dan memeriksa toko skate di Gwangju seperti TripleX dan di seluruh Korea, ia mulai membuat komunitas dengan sesama skater di kotanya dan sekitarnya.
(40)는 2012년부터 . 위치한 ‘데일리 ‘와 같은 같이 .

“Beberapa skater di Gwangju berteman baik dengan tim di Riot Skateshop di Incheon, yang telah datang ke Gwangju beberapa kali untuk syuting dan hang out… Pemain skateboard Gwangju juga berteman dengan skater di Suncheon, Jeonju dan Pohang. Jadi, Incheon, Suncheon, Jeonju, dan Pohang adalah kota-kota yang memiliki koneksi paling kuat dengan kami,” kata Urbanski ketika berbicara tentang hubungan yang telah terjalin antara skater dari kota ke kota.
도시에서 “광주에 스케이터들은 등의 스케이트 … 스케이트 보더들은 , , . , , , .

KATA KUNCI
meluncur di atas
akhirnya ,
debut ,
visibilitas ,
gravitasi ,
partisipasi ,
berdedikasi ,
alternatif , (전통적인 )
sesama ,
referensi ,
mengejar ,
satu-satunya
akui
mengadopsi ,
ekspatriat (= ekspatriat)국외
kesempatan ,

기사 원문 보기


Artikel ini bersumber dari www.koreatimes.co.kr