[세나콩즈 프로젝트 유튜브]

[헤럴드경제=김민지 기자] “Bahkan 40 juta pengguna global tidak berguna… Hanya satu penawar, NFT ‘dipermalukan’.”

‘Kampanye Donasi NFT (Non-Fungible Token)’ Netmarble, upaya pertama di industri ini, telah terbukti mencatat tingkat partisipasi yang sangat buruk. Perwakilan Korea NFT ‘Metaconz’ juga tidak berguna. Di beberapa NFT, hanya satu orang yang menawar selama lelang tiga hari. Harga penawaran tidak jauh berbeda dengan harga lelang. Karena banyak investor mengabaikan teori gelembung, industri game, yang telah mempromosikan NFT sebagai bisnis baru, juga berada dalam masalah.

Netmarble meluncurkan NFT ‘Sena Kongz’ di OpenC pada tanggal 11 dan memulai lelang. Dalam acara lelang pertama yang dimulai pada hari ini, 4 dari total 11 NFT terungkap terlebih dahulu. Harga awal lelang adalah 0,1 Ethereum (ETH). Setiap NFT berbentuk Profile Picture (PFP), yang diterbitkan hanya sekali di seluruh dunia.

Namun, hingga sore hari tanggal 15, setiap penawar NFT hanya memiliki satu atau dua penawar. Harga yang diminta juga 0,11~0,12ETH, yang tidak jauh berbeda dengan harga awal lelang. Itu sekitar 174.000 hingga 19 juta won dalam Won Korea. Acara lelang pertama berakhir pada jam 4 sore pada tanggal 16. Pada tingkat ini, kemungkinan besar produk akan dijual sebagai tawaran yang berdiri sendiri.

Hanya satu orang yang menawar untuk NFT edisi kedua Senna Kongz [오픈씨 갈무리]
[넷마블 제공]

‘Sena Kongz’ NFT merupakan hasil kolaborasi antara Netmarble dan ‘Metaconz’, perusahaan NFT domestik terkemuka. Karakter utama dari game mobile Netmarble yang ambisius ‘Seven Knights Revolution’, yang akan dirilis secara resmi pada tanggal 28, telah digunakan. Seven Knights IP adalah mega hit dengan 40 juta pengguna global. Meta Kongz juga merupakan proyek yang dipimpin oleh pengembang bintang Lee Doo-hee, dan NFT besar pernah begitu populer sehingga mereka diperdagangkan sekitar 10 juta won. Secara khusus, Netmarble berencana untuk menyumbangkan semua hasil dari lelang ini untuk pertama kalinya di industri game.

Meskipun ini adalah proyek skala besar yang merupakan kolaborasi antara game populer global dan perwakilan perusahaan NFT di Korea, tanggapannya dingin. Jumlah maksimum tampilan NFT Senna Kongz adalah sekitar 250 tampilan (per tanggal 15 sore). Bahkan dengan harga kurang dari 200.000 won, tidak hanya sedikit orang yang mau membelinya, tetapi juga berarti mereka tidak tertarik. Ada dua acara lelang yang tersisa, tetapi tingkat partisipasinya diperkirakan rendah.

Saat pasar NFT memasuki musim dingin, industri game semakin khawatir. Perusahaan game mulai mengeluarkan NFT menggunakan IP mereka. Namun, tahun ini, penurunan tajam dalam harga dan jurang dalam volume perdagangan telah muncul, dan teori gelembung telah menyebar. Bulan lalu, volume perdagangan NFT global mencapai $1 miliar, level terendah dalam 11 bulan sejak Juli tahun lalu. Ada juga suara bahwa ketidakpastian bisnis tinggi karena pedoman domestik seputar NFT tidak jelas.

[email protected]


Artikel ini bersumber dari biz.heraldcorp.com